Смотрела много уроков по рисованию волос, но этот, на мой взгляд самый лучший из тех, что мне встречались.
Надеюсь вам он так же понравиться. Использовала его в рисунке. Пока не идеально, но я учусь.
PS: нажимайте на картинки, на которых шрифт будет слишком маленьким для комфортного просмотра, и они откроются в новом окне в оригинальном размере.
РИСУЕМ ШИКАРНЫЕ ВОЛОСЫ.
Рисовать волосы не так уж трудно, как кажется. В этом уроке вы научитесь рисовать реалистичные волосы для своих персонажей всего за несколько шагов.
Так как люди постоянно спрашивают меня, как именно я рисую волосы, то я решил попытаться написать простой и понятный урок, посвященный этой проблеме. На картинке ниже волосы девушки полностью нарисованы в Photoshop.
Кроме того, даже если мы выбрали определенные параметры кисти и резинки и четко задали базовую форму, не все пряди при рисовании будут ложиться именно так, как нам хочется.
Если вам не нравится результат, используйте команду Undo, отменяя последний сделанный штрих, и рисуйте прядь заново, пока не будете полностью довольны.
Этот способ удаление не понравившихся вам штрихов похож на предыдущий, но позволяет "стирать" не часть пряди, а целую прядь.
Теперь мы познакомились с основными приемами рисования, у нас есть базовый контур прически, однако наши волосы выглядят плоско. Нужно добавить деталей.
Надеюсь вам он так же понравиться. Использовала его в рисунке. Пока не идеально, но я учусь.
PS: нажимайте на картинки, на которых шрифт будет слишком маленьким для комфортного просмотра, и они откроются в новом окне в оригинальном размере.
РИСУЕМ ШИКАРНЫЕ ВОЛОСЫ.
Рисовать волосы не так уж трудно, как кажется. В этом уроке вы научитесь рисовать реалистичные волосы для своих персонажей всего за несколько шагов.
Так как люди постоянно спрашивают меня, как именно я рисую волосы, то я решил попытаться написать простой и понятный урок, посвященный этой проблеме. На картинке ниже волосы девушки полностью нарисованы в Photoshop.
Итак, наш персонаж - блондинка с длинными волосами. Два источника света по бокам уже заданы, так что волосы будут отбрасывать тень на лицо. Эту тень нам придется нарисовать в первую очередь. Ниже вы можете видеть рисунок до и после добавления тени.
Тень мы будем рисовать при помощи airbrush tool (#100, pressure 16).
Это всего лишь приблизительная тень, далее мы детальнее прорисуем ее.
Волосы нарисованы в Photoshop с использованием лишь трех этих инструментов:
airbrush
eraser (разумеется, с разнообразными значениями размера и давления)
eyedropper tool
Итак, на одном слое мы имеем многое - фон, девушку, одежду - все, кроме прически. Так что добавляем первый слой для волос (первый, потому что позднее придется добавить еще несколько, но не слишком много).
Теперь нужно определиться с цветом волос. Моя девушка на рисунке - болондинка, более того, ее волосы ярко освещены двумя источниками света - один находится в верхнем левом углу, а второй - справа. Все это обязательно нужно учесть при рисовании. Итак, выбираем светло-коричневый и рисуем основной контур прически (airbrush #35, pressure 30%).
Выбираем более темнный оттенок для теней (инструмент тот же).
Совет. Следует работать с изображениями очень большого размера (приблизительно 4000*4000 px). Это помогает при рисовании деталей.Волосы приобретают реалистичность после нанесения тончайших завершающих штрихов, поэтому нужно иметь возможность приблизить рисунок настолько, чтобы без проблем воспользоваться тонкой кисточкой 2 px.
Несколько советов:
- Периодически сохраняйте свой рисунок на случай сбоя программы.
- Отдаляйте рисунок таким образом, чтобы он выглядел как картинка 300*300. Тогда можно взглянуть на работу в целом и следить за общей композицией.
- Для достижения оптимальных результатов используйте планшет, а не мышь.
Предположим, что вы последовали моим советам и используете для рисования графический планшет. Тогда для оптимизации работы держите перо планшета в одной руке, а другую руку держите на клавиатуре, управляя таким образом инструментами.
Такая работа возможно потому, что мы используем при рисовании лишь два инструмента -
airbrush и eraser .
Один палец держите над клавишей вызова инструмента airbrush, а другой - на клавише вызова eraser. Так вы сможете быстро переключать эти инструменты в случае, например, когда вам нужно стереть неудачные пряди.
Кроме того, даже если мы выбрали определенные параметры кисти и резинки и четко задали базовую форму, не все пряди при рисовании будут ложиться именно так, как нам хочется.
Если вам не нравится результат, используйте команду Undo, отменяя последний сделанный штрих, и рисуйте прядь заново, пока не будете полностью довольны.
Этот способ удаление не понравившихся вам штрихов похож на предыдущий, но позволяет "стирать" не часть пряди, а целую прядь.
Теперь мы познакомились с основными приемами рисования, у нас есть базовый контур прически, однако наши волосы выглядят плоско. Нужно добавить деталей.
Мы будем использовать маленькую кисть (#20, pressure 30%) на новом слое, который назовем, допустим, "hair 2". Это значит, что в итоге мы имеем три слоя - background, hair и hair 2.
Теперь мы будем прорабатывать отдельные участки волос на большом увеличении, что позволит нам полностью сконцентрироваться на деталях. Постоянно держите в голове расположение источников света, чтобы добиться реалистичности.
Несколько рекомендаций:
- Вне зависимости от своей текстуры, волосы, равно как и любой объект на Земле, подчиняются закону гравитации. При рисовании помните об этом. Исключение: наш персонаж находится на улице при сильно ветре или нам нужно создать волосы фантастического существа - в этом случае волосы могут ниспадать по-другому.
Теперь волосы выглядят намного лучше, но все равно стоит добавить еще деталей. Помните о том, что волосы - очень сложноя текстура, и чтобы их нарисовать, требуется время и терпение. С другой стороны, тщательно и реалистично нарисованные волосы украсят любого персонажа.
Совет:
- Всегда добавляйте новый слой, когда вам нужно добавить что-то к рисунку, тогда вы всегда сможете безболезненно вернуться к изначальному состоянию, если вас что-то не устроит. Вы можете склеить несколько или все слои тогда, когда будете полностью удовлетворены полученным результатом.
На этом этапе наши волосы выглядят неплохо, у нас есть базовая форма и некоторые детали. Последнее, что нам предстоит сделать - это "оживить" прическу мельчайшими деталями. Будем использовать Airbrush (#1 и #2, pressure 50%).
Это последний этап при рисовании волос. Если вы посмотрите на рисунок в целом, то все эти мелкие детали не будут видны, однако именно они и придают работе "реалистичность", поэтому нужно набраться терпения и тщательно проработать их.
После заключительной "тончайшей доводки" внимательно оцените рисунок с большим приближением. Если вас все устраивает, можете смело склеить слои (Background и Hair) и сохранить готовый портрет.
Подведем итоги - основы рисования волос:
1. Используйте изображение большого размера.
2. В процессе работы постоянно приближайте и отдаляйте рисунок, чтобы сосредоточиться на деталях, не теряя из виду общую перспективу и композицию.
3. Достаточно трех инструментов - airbrush, eraser, eyedropper tool.
4. Постоянно держите в голове расположение и цвет имеющихся источников света.
5. Сохраняйте каждый удачный вариант своего рисунка и работайте на новом слое при добавлении каких-либо новых деталей.
Вот те самые несколько шагов, посредством которых вы сможете нарисовать своим персонажам шикарные волосы. Это совсем не трудно, с этим справится любой.
Воспользуйтесь своим воображением и моими советами, и вы сможете без проблем нарисовать такую прическу, какую только захотите.
Удачи!
Ниже вы можете видеть некоторые из моих работ, а также цветовые палитры, которые я использовал при рисовании:
Не забывайте о том, что цвет волос должен быть в гармонии с окружающим фоном.
Соответственно, если взять для примера второй рисунок в нижнем ряду, то можно заметить, что у персонажа длинные русые волосы.
Если же посмотреть на палитру, то там можно увидеть не только оттенки коричневого, но еще и синеватые и зеленоватые оттенки, так как волосы по-своему "отражают" нюансы окружающей среды.
автор: Addy
перевод: Lexy
Комментариев нет:
Отправить комментарий